Hamozus a écrit:Bah dans ce cas c'est pas vraiment du tour par tour puisque tu dois sélectionner plusieurs attaques pour enchainer la chorégraphie. Ou alors, on aurait mini séquence sur mini séquence donc pas vraiment du cinema et c'est plus ou moins ce qu'on a. L'intérêt du tour par tour c'est qu'on doit des fois s'adapter et changer de stratégie...
Si tu choisis les attaques de tes trois personnages, et les vois faire ensuite, ça devient du tour par tour, si ensuite, ils font leur chorégraphie d'attaque avec les graphismes de la cinématographique, ce serait probablement le jeu parfait.
Ce qui serait encore mieux, ce serait de pouvoir choisir le mode dynamique comme dans le 12 ou, jouer en mode tour par tour, menfin, ça doitr couter trop cher à mettre en place.









